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杭州將舉辦首屆WMG·3數(shù)字娛樂·游戲博覽會
【好展會網(wǎng) 游戲?qū)n}】
<P><FONT face=Verdana> 首屆WMG·3數(shù)字娛樂·游戲博覽將于12月24日-27日在浙江世貿(mào)國際展覽中心舉行。從昨日中國國際動漫節(jié)節(jié)展辦公室召開的新聞發(fā)布會上了解到,由動漫節(jié)節(jié)展辦主辦的本次博覽會,總面積超過1萬平方米。 </FONT></P>
<P><FONT face=Verdana><FONT face=Verdana> </FONT>節(jié)展辦相關負責人表示,本屆博覽會簡稱為WMG·3,意在體現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)(WWW)、手機(Mobile)、音樂(Music)、多媒體(Multimedia)以及3G技術對游戲產(chǎn)業(yè)的巨大影響。區(qū)別于其他游戲展會,WMG·3將更加關注占據(jù)市場主導地位的游戲對青少年的引導作用。 </FONT></P>
<P><FONT face=Verdana><FONT face=Verdana> </FONT>目前,已有騰訊、金山等20余家著名游戲廠商確定參加;參展的游戲作品涵蓋網(wǎng)絡、手機、電視、數(shù)碼四大游戲板塊,計有網(wǎng)絡人氣游戲15款、單機熱銷游戲10款以及最新銳的數(shù)碼互動電視游戲、電玩便攜式游戲、桌面游戲,匯聚了國內(nèi)外高科技數(shù)碼互動娛樂技術和主流產(chǎn)品。 </FONT></P>
<P><FONT face=Verdana><FONT face=Verdana> </FONT>據(jù)了解,中國國際動漫節(jié)已經(jīng)在杭州連續(xù)舉辦五年,在推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展、豐富群眾精神娛樂需求方面取得了豐碩成果。與此同時,作為與動漫同氣相連的游戲產(chǎn)業(yè),近年來飛速發(fā)展。相關統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示:2008年中國僅網(wǎng)絡游戲市場就達到183.8億元,并為電信業(yè)、IT業(yè)等帶來478.4億元收入。</FONT></P>
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